Zu den wichtigsten Highlights gehören:
1. Freie, kabellose VR-Bewegung innerhalb eines realen physischen Raums
2. Team-Kampfmodi, die Kooperation und Wettbewerb fördern.
3. Modulares Arena-Design, anpassbar an verschiedene Veranstaltungsgrößen
4. Kommerziell einsetzbares System, optimiert für hohen Durchsatz und wiederholtes Abspielen
5. Echter Mehrspieler-Kampf mit freier Bewegung:Die Spieler bewegen sich in der Arena frei, ohne Laufbänder, Kabel oder feste Plattformen. Natürliches Gehen, Ausweichen und Positionieren sorgen für ein flüssiges, intensives VR-Kampferlebnis, das sich realitätsnah und wettkampforientiert anfühlt.
6.Mehrere szenariobasierte virtuelle Schlachtfelder: Eine vielfältige Auswahl an immersiven Kampfkarten und Missionsumgebungen sorgt für abwechslungsreiches Gameplay. Regelmäßiger Kartenwechsel und abwechslungsreiche Szenarien erhöhen den Wiederspielwert deutlich und fördern langfristiges Spielvergnügen.
7Professionelles VR-Waffen- und Ausrüstungssystem: Hochpräzise VR-Waffen und interaktive Ausrüstung liefern realistisches Feedback und reaktionsschnelles Tracking. Das für den kommerziellen Einsatz konzipierte System vereint immersiven Realismus mit Betriebssicherheit und Langzeitstabilität.
MRCS Battle Arena – Frei begehbare VR-Schießarena für kommerzielle Veranstaltungsorte
Die MRCS VR Shooting Arena ist für den modularen Einsatz konzipiert, sodass die Betreiber das Arena-Layout an den verfügbaren Platz, den Besucherstrom und die Umsatzziele anpassen können.
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Kompakte Arena-Konfiguration
Geeignet für Veranstaltungsorte mit begrenzter Fläche wie Boutique-VR-Spielhallen oder temporäre Pop-up-Installationen, bietet es ein vollständiges Free-Roam-Erlebnis auf kleinerer Fläche. -
Standardmäßiges Gewerbelayout
Eine ausgewogene Arenagröße, optimiert für Einkaufszentren und Familienunterhaltungszentren, die flüssige Spielerbewegungen, übersichtliche Kampfzonen und hohe Betriebseffizienz bietet. -
Großflächige, maßgeschneiderte Arenalösungen
Vollständig anpassbare Layouts für Flaggschiffattraktionen, Themenparks oder große, immersive Veranstaltungsorte ermöglichen erweiterte Karten, fortgeschrittene Spielmodi und Premium-Erlebnisse.
Das System unterstützt eine flexible Skalierung der Spieleranzahl und ermöglicht die Teilnahme von 2 bis 10 Personen pro Spielsitzung. Dadurch können Betreiber die stündliche Kapazität erhöhen, die Fluktuationsrate verbessern und eine stärkere Umsatzentwicklung erzielen.
VR-Shooter
Sitzungskapazität
Unterstützt flexible Multiplayer-Sitzungen mit 2 bis 10 Spielern, sodass die Betreiber die Gruppengröße je nach Verkehrsaufkommen und Betriebsstrategie anpassen können.
Spieldauer
Jede Runde dauert etwa 3 bis 8 Minuten und bietet so ein rasantes Spieltempo bei gleichzeitig maximalem Durchsatz und wiederholter Teilnahme.
Verfügbare Spielmodi
Bietet verschiedene Wettkampfformate, darunter Free-for-All und Team-Based Deathmatch, die sowohl individuelle Geschicklichkeitsherausforderungen als auch koordiniertes Teamspiel ermöglichen.
VR-Brille/Helm
Ultra-HD Mixed Reality Headset
Liefert scharfe, hochauflösende Bilder, die das Umgebungsbewusstsein und die Zielerkennung in rasanten Kampfsituationen verbessern.
Ergonomisches Leichtbau-Design
Ausgewogene Konstruktion und atmungsaktive Materialien gewährleisten langanhaltenden Komfort und reduzieren die Ermüdung bei kontinuierlichen Trainingseinheiten und häufiger Nutzung.
Hochpräzises großflächiges Ortungssystem
Die fortschrittliche Tracking-Technologie unterstützt eine stabile Leistung mit geringer Latenz in weitläufigen Arenen und gewährleistet die Genauigkeit auch dann, wenn sich mehrere Spieler gleichzeitig bewegen.
VR-Pistole
Authentisches Waffenstyling
Das realistische Außendesign erhöht die visuelle Glaubwürdigkeit und das Eintauchen des Spielers in die Spielwelt, wodurch sich jede Kampfinteraktion lebensechter und fesselnder anfühlt.
Verlängerte Akkulaufzeit
Durch optimiertes Energiemanagement sind bis zu 24 Stunden Standardbetrieb mit einer einzigen Akkuladung möglich, wodurch eine unterbrechungsfreie Nutzung während der Spitzenzeiten gewährleistet wird.
Dynamischer Rückstoß und haptisches Feedback
Die integrierte Vibrationsrückmeldung simuliert den Waffenrückstoß und liefert reaktionsschnelle physikalische Rückmeldungen, die den Realismus erhöhen, ohne die Stabilität oder Sicherheit zu beeinträchtigen.
Eine große Auswahl an Schlachtkarten
PRODUKTAUSSTELLUNG
MRCS Battle Arena bietet Veranstaltungsortbetreibern eine zukunftssichere VR-Shooter-Attraktion, die immersives Gameplay mit skalierbaren Geschäftserträgen verbindet – und so offene Flächen in umsatzstarke, interaktive Verkaufsflächen verwandelt.
| Anzahl der Spieler | 2-10 |
| Rundendauer | 3-8 Minuten |
| Anzahl der Spiele | 7+ |
| Spielmodus | Deathmatch, Teamkampf |
| Helme | Pico Neo 3 Custom-Version |
| VR-Pistole | Sci-Fi-Schießgewehrständer |
Spielparameter & Hardwaresystem
Die MRCS VR Shooting Arena bietet ein multisensorisches Live-Action-Kampferlebnis in einer realen Umgebung und verbindet physische Bewegungen nahtlos mit virtuellen Kampfumgebungen.
FABRIK
VERPACKUNG & VERSAND
KONTAKT








