PRODUKTANZEIGE
Was ist der VR 360 Chair?
Der neueste VR 360-Stuhl mit 2 Sitzen ist der neueste von VART entwickelte VR-Simulator. Der 2-Sitzer-360-VR-Sitz ist mit fortschrittlicher VR-Technologie ausgestattet, darunter hochwertige Grafiken, immersiver Surround-Sound und Bewegungssensoren, die die Bewegungen des Benutzers genau verfolgen. Das Design des Stuhls gewährleistet, dass Benutzer ein 360-Grad-Sichtfeld genießen und vollständig in die Virtual-Reality-Umgebung eintauchen können.
Vorteile des 360-Grad-VR-Stuhls
1. 360°-Drehung und Aufnahme. Extremsporterlebnis 360º VR-Rotation. Mit Schraubenstruktur. Es kann um 360 Grad gedreht und um 45 Grad geschlagen werden, wodurch eine größere Bewegungsfreiheit erreicht wird, um Ihnen ein realistischeres VR-Erlebnis zu bieten.
2. Exklusive Copyright-Spiele. Aufregendes und reales Gefühl bei Achterbahnfahrten, Weltraumschießspielen und anderen Virtual-Reality-Spielen.
3. Kommen Sie mit Wind-Spezialeffekten, um Ihnen ein echtes Gefühl zu geben.
4. Cooles Aussehen, das Menschen anzieht.
5. Ein-Tasten-Bedienung, einfach und schnell. Mit Stopp-Taste, mehr Komfort für Spieler.
6. Sicherheitsschutz. Kopfschutzdesign und Sicherheitsgurt, Sicherheitsgarantie.
7. 32-Zoll-HD-LED-Bildschirm zum Synchronisieren von Videos.
TECHNISCHE DATEN | SPEZIFIKATION |
VR-Simulator | 360 VR-Stuhl |
Spieler | 2 Spieler |
Leistung | 4,0 KW |
Stromspannung | 220V/50Hz/ Spannungswandler |
Stuhl | Kunstledersitz |
VR-Brille | DPVR E3C (2,5K) |
Bildschirm | 32-Zoll-HD-LED-Bildschirm |
Spiele | 22 Stück, inklusive Achterbahn und Schießspielen |
Größe | L2396 * B2438 * H2596mm |
Gewicht | 800 kg |
Spezialeffekte | Wind weht |
Besonderheit | Schießen + 360° Drehung |
Warenliste | 1 × VR-Headset 1 × VR 360 Stuhl (mit TV) |
Exklusive Copyright-Spiele
Diese Produktanwendung
1. Kann verwendet werden, um das VR-Erlebnis aller touristischen Orte, Bildungsinhalte oder anderer VR-Inhalte zu demonstrieren. Es kann auf Plätzen, in Parks, in Freizeithallen, auf Flughäfen, in Clubs, in Museen usw. platziert werden.
2. Wissenschaft, Bildung, Ausstellungen, Messen, Ladeneröffnungen und andere Anlässe.
3. Wird für alles verwendet, was Sie brauchen, um schnell Menschenverkehr und Aufmerksamkeit zu erregen oder geschäftliche Anlässe zu besprechen, wie zum Beispiel: Game Center. Vertrauen Sie mir, wenn Sie eine VR-Maschine haben, wird sie viele Kunden anziehen und den Verbrauch der anderen Spielgeräte erhöhen.